유니티 모바일에서 부하가 덜먹는 쓸만한 포스트프로세스 정리
모바일기기에서 부하가 덜먹는 쓸만한 포스트프로세스 정리
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Light Baking for mobile game
Data Oriented Tech Stack
Unite2019에서 이 세션을 들었는데 가장 귀찮았던 중복 에셋에 대한 처리를 하였다고 한다. 거기다가 더 괜찮았던건 Resources.Load AssetBundle.Load를 구분할 필요없이 하나의함수로 Load/Unload 할 수 있다고 한다.
유니티 SRP.. LWRP를 사용하면 1대의 메인카메라와 Depth Only카메라를 추가 설치할수 없다.. 이유는 아래와같다.