Unity Job 속도 비교(?)

최대 1 분 소요

TestJob.cs

기본

10만의 루프를 돌며 수학계산 루틴을 10번 돈다면?
_
프로파일러는
_

Job추가

위 루틴을 Job으로 변경 후
_
프로파일러는
_

Job에 Burst추가

Job에 BurstCompile Attribute만 추가하면
_
프로파일러는
_
(Update함수를 찾기까지 휠 돌리기가 오래걸릴정도로 빨라짐..)

2018.1버전에 JobSystem이 추가되었으며 2019.1에선 Burst가 정식 Release됨. 안쓸이유가 없어보임.

태그:

카테고리:

업데이트: